Competizioni per a natura corporativa

Competizioni per a natura corporativa in l'estate

A cuncorsi è cuncurrenza di competizioni sò includeu in u prugramma obeutu di quasi ogni parte di a festa corporativa. Da dumande à a notte, passendu ghjorni in un affullanze, l'impiegati cumminciavanu à avessemi cù a monotunia di a situazione. Ma un capu cumandante pozza sempre truvà un modu da l'urganizazione di una corporazione in natura. Questu avete aiutà i culligiani di rilassate, sguassate tensi innecesarii è, in u stessu tempu, sintinu in un clima funziunatu positivu. Durante e visite cù l'impresa, l'impieghi cumminciavanu à cumunicammu più vicinu à l'elli, anu a pussibilità di parlà nantu à temi chì sò rimettiti da u travagliu, per capiscenu megliu quelli chì facenu alzonu à u quale. Stu approcciu unisce a cullezione è rinforza u spiritu corporativu.


Oghje spessu, l'urganizazione di una natura corporativa hè fiduciosa à i prufessiunali, ma hè assai pussibule di fà in u so propiu. Per capiscia l'idea, deve esse necessariu a resolvute parechji dumande: sceglite u locu induve a cundizione passà, truvà l'inventariu necessariu, cumprà e manciari, l'organice l'accumpagnamentu musicale. Ma, forsi, u più impurtante hè di vende cunducta è cunducete divertenti concorsi, ghjochi, cuncorsi è quizzesi. Opùnate alcuni varianti di cuncorsi per a partitu di a natura.

Competizioni per a natura corporativa
"Sprint d'acqua"
Stu cuncorsu hè perfetta per una sughjettu di corpusive, siddu si tocca nantu à a spiaghja di un corpu di l'acqua aperta.

U cuncorsu compone di parechji espansione. Sceglite quì trè participanti chì si sò corse, cuncurrenti trà elli, l'ankle in l'acqua. À a seconda tappe, sti persone persone sò digià ghjunsinu in i ghjinochji in l'acqua. Dopu à a cintura, è à a fine di l'esprissioni passa per u pettu in l'acqua (ùn pudete micca nuddu à questu tempu - scappava solu). U vincitore hè determinatu da u minimu u tempu di passatu in ogni uparazione.

Game "Edible-inedible"
Questu ghjocu di a nostra zitiddina hè assai adattatu per una festa corporativa.

U cumprendendu diventenu prima o versatu in un cercolu da i attori. Ellu tumbarà a bola à i ghjucatori è, in u stessu tempu, scansa i nomi di l'articuli, se questu hè un pruduttu commudu, u prugettu sacchitatu à a bola, deve aghjunghje, per avè micca nutizie, da turnà. Se u cumandante fa un sbagliu, duverà accadisce una certa attività pre-annunciata (cantà, ballà). U vincitore hè quellu chì fa un errore menu volte.

A cuncorsu "Cruz di u swamp"
Per questu cuncorsu, u participatore si deve esse divisu in dui gruppi. Prima di quellu chì l'area hè stata riduta di 3-4 metri d'allungamentu è 2-3 in larghezza - hè un "swamp". Ogni squadra aghjunghjenu dui cìrculi chjucchi di cartuni (cusì chì e dui gli sò in i so limiti). In particulare cù l'aiutu di queste circhuli anu da esse "swamp", movendu da u locu à u locu è l'utilizanu cum'è "hummocks". Dopu chì u primu participatore cresce u pezzu tutale, u capimachja trasfirià "scherzosi" à u prutru jocaturi di u squadra. U squadra chì guazza u swampu serà u vincitore.

A cuncorsu "Ughjettivu"
Dui o trè persone participanu à a cuncurrenza. U capimacherà cresce à u centru è sprinkle l'acqua da l'buttiglia, "pluie", in direzzione diffirenti per ellu. I attitudini in e mani tenenu l'occhi di plastica è pruvate per aghjunghje chjassioni di "pluie". U participante chì hà u più acqua in a tazza, guadagnà.

Competizioni "Patate"
Per fà esse cumpetizione, i participanti sò spartuti in gruppi di 5-6 persone tutti. I servizii u ghjacciu davanti à a linea di u punteddu. Uni pochi di mette da sta linea, un buccu vacanti hè postu à fronte à ogni squadra. E vicinu à a ligne falanu i cuntenenti cù patate. I partividi di ogni squadra elaburà pochi patate in un bucket. U vincitore hè a squadra chì hà ghjittatu più "cunchili" à u mira.

Relés
Per una festa corporativa, parechji relay races sò perfettamenti adattati com'è competizioni, induve i participanti di i scatuli di rapidità sò run (salta, rasturnata) una certa distanza è vultate.

Varianti di relay race:
  1. "Poprygunchi" . I cuncurrenti anu bisognu à un passaghju à u postu è torna in u listessu modu. Per fà a so cumpagnia un pocu più difficili, pudete piglià un cuncorsu nantu à una pendenza dolce, in quale casu i participanti spuntanu da quì à a muntagna, è dinò da u colline.
  2. "Skiers" ("Scuba Divers") . I particulierte portanu i schis è piglià sticks (o fate nantu à i filichi è mascarelli di natale) è corse à a marca di verificatu. Ci stà aspittà u bracciu è u "core", cun l'aiutu di quale anu riutore un globu chjappà in qualche distanza. Sì un ghjocu ùn sia missu, ci vole à cuddà à a bola è falla cù i denti.
  3. "Candle" . Ogni cumpagnia riceve una cannila, chì apugja prima di l'iniziu di a razza. I participanti anu da esse ghjustu da i candileri chjusi à u cantonu, run and return to the team, purtatu a candela à u participante avanti. Sì, duranti a relay razza, qualchissia hà una candela per sèntirisi, quellu chì hà da ritornu à l'equipa, u settore nantu à u focu è riescinu. U gruppu guadagnà, i primi chì remettanu u baton.
Competizione "Tre pierdicidi"
I partituri di split in parechji. I partividi di ogni paru sò attaccati à u pede per un per u pede di l'altru. Cusì, u paru nantu à i "tre i quattru" sò passate una certa distanza. U più veloce paru favuritu.

Competizioni "Dilla à u ritornu"
Ci hè ancu selezziunate parechje pariglii di participanti chì sò stati cu li spaddi à l'altri è unie mani. À u cumandimu di i ghjurnatori anu andatu à a marca è tornu. In questu casu, ùn deve micca spartutu da u partitu di u partenese. Ùn ognunu pò assicurà nant'à stu travagliu, anche a so facilidad apparente. Un jugatore ha a tirari à l'altru, è u sicondu di rinviallu, mentre chì sincronizza i passi.

Competizioni per a natura corporativa in l'estate
A cuncorsu "Amiche manice"
Hè intesa trà a male half di u cullettivu. I partituri sò datu stazzali di lignu, chì l'estremità sò stampati in anticipu cù a pintura roja. Inoltre, ogni omu hè datu un pezzu di carta. Cù u so aiutu, i participanti anu da limparà a pintura da u bastone. A prima persona chì hà rializatu u compitu hè dichjaratu u vincitore.

A cuncorsu "U vostru burden"
I partitanti sò spartuti in parechji: guy + girl. Un omu mette una zitella nantu à a so back, in manu di a nera, una coppa chjesa à u culu cù l'acqua. U cumpagnu di i ghjoculi per esse ghjustu da u "burden" à a marca di scatula è torna, splashing as little water as possible.

A cuncetta "Guess"
U praticante chjamanu u participant in l'arechje di un caratteristu famusu (attore, cantante, politico, sportista, eroi di a film / libro), è deve aduprà i so gestiti per palesa. Tutti l'avutri dicinu. Hè culpita in u locu di mostra.

Competizioni "A Battaglia per i Balls"
Ogni participatore hè datu un globu infundatu, un buttore clericale è un tavulinu di plastica. U ballu hè attaccatu à u cinturione di ogni ghjovanu. Dopu quì, all run out to a limited area (a dimensione di u situ dipende nantu à u numeru di persone participendu à u ghjocu). A funzioni di ogni attore hè di percuscia i bole d'altri participanti, à pruvà à pruteggià a so bola, chì prutegge cù un pianu. Pcudori chì e piloti spregue. U vincitore hè quellu chì manteneva a so pilota china.

Competizioni "Water Ropes"
Dui persone salda una corda (2-3 metri) in i mani per a fine. I partirenti di u cuncorsu s'appronta alternativamente à a corda, chì accumincianu à untwist in l'aria è facenu parechji saltimi. À u listessu tempu, u participante possi una vittura d'acqua in manu. A quellu chì hà più acqua in u vitru vincite.