I partiti mudi eranu popolari in i tempi antichi, perchè micca vacanze nazionale ùn pò fà senza un spettaculu spettaculu è varii tipi di cuncorsi.
Chì ghjè valuta per i ghjoculi in l'aire frescu? Anu un effetti pusitivi nantu à a salute, l'attività di motore, sviluppà l'orizzonte, dà a nova sensazione, aumentate u livellu di disciplina è e qualità morale. Inoltre, a vostra natura hè affetttu di temperatu da a natura.
E ora avemu a sciagurà a manera di urganizà a vostra propia festa in natura. Prima, vi scelta una cumminzioni di e competizioni è di sport. Siconda, pudete disignà tuttu cum'è una presentazione fascinante.
I duminii territorii
In spessu, grandi spazi hè necessariu. Attentu, cura di a sicura.
Se ti piaci à u ghjocu, passendu una certa ruta, apprendre stu viaghju.
Pudete spiaggia? Pudete ghjucà à l'acqua, ma ricurdate chì e reguli di segurità particulare sò necessità quì.
Règule di i rigulari
Attenti à a cumpetenza di età di i participanti è a so furmazione di sport. Pigliate e caratteristiche di u terrenu, a stagione, e cundizioni climatichi è altri fatturi. In anticipazione, discussioni cù i participanti i regule di u ghjocu particulari. Organizzà i più ghjovani. Agree nantu à ogni signali speciale chì indicanu l'iniziu di u ghjocu.
Hè assai interessante per mudificà, fate, cumpone i ghjocu.
Importante: Ùn a scurdà di i premji cume è i cartarii.
I partiti in ghjustizia pò esse usatu à a partenza à una natura cù l'uriggini è l'amichi, è in l'accusative cummerciale.
I ospiti di e vacanze chì ùn cunnosci micca l'altri si pò acquistà durante u ghjocu.
Tipi di ghjoculi
Pudete classificà i ghjoculi in modu diffirenti.
Numero di participanti:
2 - 3.
Esempii: Quadrato (altrimenti un football in un chjucu quadru), Quale sera ricerche dinò recensione, Alchiks (ghjocu Ossezzu).
4 - 6.
Esempii: u stessu quadru (l'area di u ghjocu hè una più largu), u mutore è i carri, a battaglia cù a serpente Gorynych.
Più di 6.
Esempii: Potaig (di 10 partecipanti), rinocerosi, Ordine silenciu.
Cuntattanti di i participanti:
U cuntattu direttu cù u avversu.
Esempii: Tug di guerra, Uquipru di Cinderella, Serrie è guerrieri.
Ùn ci hè micca cuntattu direttu.
Esempii: Holding a stick, Stilts, Quale hè più.
Relé.
Esempii: Canguru (relay with ball), Dove (relay with a stick), Salto in sacchetti.
Cun o senza:
Nisun articulu ùn hè dumandatu.
Esempii: Hide and Seek, Salk, Leapfrog.
U ballu.
Esempii: Picks (bouncers), Voi beach, Defensore.
U bulu è micca solu.
Esempii: Piani di tennis è una bande, Faglia (paludista è bola utilizata), Lapta russa (bola utilizada è bits).
Sport equipment.
Esempii: Diversi razzi relay. Quale sera rapidamente sottu à l'arzu (un arzu si usa, hè interessante chì 4 partecipazioni participanu), Pescanu è pisci (si usa a corda).
Contenidors, pratiche, etc.
Esempii: ghjucà in cans (usendu un bastone è latte), I porcellane (cù cups, cuglii, acqua), Baba Yaga (bucket, mop).
Ogni temi.
Esempii: Falling stick, Chanterelles (stampati di carta), Hit the stone (using guitare).
Command:
À u listessu tempu, participanu tutti i attorii;
Esempii: Cossacks-latruli, Circular Lapta, Mousetrap.
Attentu da volta.
Esempii: Krabiki (per pariglii), Banana veloce (una persona cù una banana, l'altri u appicciate à u so turnu), Saldini in largu (un à un tempu).
Non cumandanti:
Cù u capu è senza ellu.
Esempii: Campane (senza capu), Chur à l'arbre (cunducta), Terzu extra (dui conduzzione).
Impurtante: Hè megliu cumprà i ghjoculi à a cumplessità. Più più elementi in u ghjocu, i più cumplessi sò.
Mètode di cunducta
Allora, anu sceltu u ghjucatu ghjusta. Cò di cura di a so preparazione. Equipa è decorate u locu sceltu. Ùn si scurdanu di l'inventariu. Per u ghjocu di ghjuntu serà bisognu di un carte. Sè vo vulete fà una presentazione interessante, distribuisce roles è réliete in anticipu, preparanu costumi.
Tuttu prestu? Avete u ghjornu in veramente ghjustu? Purtate e vostre idee in pràtica.
Per cumentzà i ghjoculi pusonu e attori in a pusizioni di partenza. Se hè un cìrculu, ponu ancu in ella. Sì hè un postu, pigliate u flancu. Se i participanti sò in a colonna, appughjate nantu à a parte.
Impurtante: U pumudete ùn devenu micca contru à a luce. Turnate ancu à a luz o da volta.
Spiega li reguli cum'è stu:
Annunzià u nome di u ghjocu.
Sperienze ciò chì l'atturi facenu è quandu era.
Diciarè e regule.
Marcaru u mira.
Repetite e reguli basi.
Avà hè valutu à fà un trial di ghjocu senza recompensas.
Sceglite a guida (se necessariu da e regule). A questa missione pò esse attribuita da l'organizzatore, ma pudete dà à un di i attori. A scelta hè fatta cun cuntesta o per lotu.
Divide e vostri palazzi in gruppi. Pudete dividisce tuttu u sè stessu, o a divisionu si face un algorithme "second-second" (u numuru di numeri depenente di u numeru di mandati).
Appuntamentu di ghjudiziali si i ghjoculi sò cumplessu è assai persone participanu micca in elli. I ghjudiziati seguitaranu l'ordine è cuntate i punti.
L'scelta di capitani.
I raghji sò ghjunti cù nomi è mottoes.
Intendemu di caratteristicà è preparanu un ghjocu particulari. Chì sia statu cunnisciutu "Rucheyok".
U numaru di participanti hè più di 6, o più bien, quantu chì vulete.
Impurtante: U numaru di participanti hè stare.
U cuntattu di i participanti hè cuntattu direttu.
Elementi ùn sò micca necessariu.
U ghjocu ùn hè micca squadra, senza guidà.
Avà pricate una spiegazione per i jugatori.
Stu ghjocu hè chjamatu "Rucheyok".
Ci vole à parellà in a colonna. Ci hè una persona extra. Cumu guvernerà qualcunu di u tunelu.
Ogni paria cuntene e mani allacciendu. Eccu u tunelu. U restu entra in ellu è eletta un paru. U novu paru hè a fine di a colonna. U sicondu, chì ùn hè micca statu maritatu, hè ancu circà un cumpagnu.
L'usu di questu ghjocu hè u muvimentu cuntinuu di u fiumicellu.
Repite i reguli. Cumentu un túnel di colonna. Quellu chì hè stata sola, pigghia l'associu di l'altru. Cusì hè ripetuta assai volte.
Cusì, caru lecturi, avemu amparatu à urganizà ghjochi per un picnic. Avà l'scelta hè tòia. Creà u prugramatu chjamatu per voi è avanti. Avete un picnicliu bonu è alegru!